1) Версия Сounter-strike 1.6 2) Формат
Цитата:
2.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
2.2. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый.
2.3 Продолжительность раунда составляет 2 минуты.
2.4 В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой
команды находится по 10 000 USD.
3) Карты
Цитата:
3.1. На сегодняшний день официальными картами считаются:
1) de_nuke
2) de_train;
3) de_dust2;
4) de_inferno;
4) Разрыв соединения и другие технические неполадки
Цитата:
4.1. Если произошел обрыв связи во время матча:
- Если игроки не могут продолжать матч по независимым от них причинам,
таких как падение сервера
* До 3 раунда - рестарт матча
* После 3 раунда - текущий счет будет сохранен,
- Если двое или больше игроков будут по независимым от них причинам
дисконнектнуты, раунд не будет учитываться. Следующий раунд будет
играться после того как все игроки законнектятся на сервер. Количество
денег для всех игроков будет 800 $.
- В случае преднамеренного дисконнекта, рефери может остановить игру и
наказать нарушителей автоматическим поражением.
- Протесты могут подаваться только тимлидером.
- Если игрок не согласен с правилами, он может выразить свой протест
судье до начала игры. Все умышленные отказы законнектится на сервер
могут вылиться в автоматическое поражение команды, на рассмотрение
судьи.
5) Нарушения правил
Цитата:
5.1. Нарушениями правил считаются:
1) использование, каких-либо программ, дающих преимущество перед другими
участниками соревнований;
2) использование любых не разрешенных настоящими Правилами настроек
игры;
3) использование 16-битных игровых текстур;
4) использование ошибок карт (flashbug и т.п.).
5) преднамеренный разрыв соединения.
5.2. Во время игры судьи имеют право производить любые действия,
направленные на выявления нарушений.
5.3. При выявлении нарушения правил участник отстраняется от игры и
команде засчитывается поражение в первом периоде игры со счетом 15-0 в
пользу соперника. В случае повторного выявления нарушения правил
участник дисквалифицируется.
6) Дополнительно
Цитата:
6.1. Администрация турнира вправе изменять и дополнять настоящие правила по
своему усмотрению.
РАЗРЕШЕННЫЕ НАСТРОЙКИ:
Участникам соревнований разрешается использовать следующие игровые настройки:
Цитата:
adjust_crosshair
brightness 0-2
drawradar
gamma 0-3
hideradar
name
rate
sensitivity
volume
cl_allowdownload
cl_cmdrate 101
cl_dynamiccrosshair 0-1
cl_lc 1
cl_lw 1
cl_minmodels
cl_righthand
cl_timeout
cl_updaterate 101
cl_cmdbackup 2
ex_interp 0.1
fps_max
fps_modem
gl_picmip 0
gl_playermip 1
m_filter
m_pitch
m_yaw
max_shells
max_smokepuffs
mp_decals
r_decals
r_drawviewmodel 1
say_team
zoom_sensitivity_ratio
_cl_autowepswitch
Разрешается использовать только стандартные models/skins.
Разрешается использовать стандартные драйверы Windows XP для
манипуляторов и драйвера предоставляемые клубом.
НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА:
Игровой сервер соревнований имеет следующие настройки:
Цитата:
allow_spectators "1"
mp_autokick "0"
mp_autoteambalance "0"
mp_buytime "0.25"
mp_c4timer "35"
mp_consistency "1"
mp_fadetoblack "1"
mp_flashlight "1"
mp_footsteps "1"
mp_forcecamera "2"
mp_forcechasecam "2"
mp_freezetime "6"
mp_friendlyfire "1"
mp_hostagepenalty "0"
mp_limitteams "0"
mp_logecho "1"
mp_logfile "1"
mp_logmessages "1"
mp_logdetail "3"
mp_maxrounds "0"
mp_playerid "1"
mp_roundtime "1.75"
mp_startmoney "800"
mp_timelimit "0"
mp_tkpunish "0"
mp_winlimit "0"
sv_aim "0"
sv_airaccelerate "10"
sv_airmove "1"
sv_allowdownload "1"
sv_allowupload "0"
sv_alltalk "0"
sv_cheats "0"
sv_clienttrace "1"
sv_clipmode "0"
sv_friction "4"
sv_gravity "800"
sv_maxrate "25000"
sv_maxspeed "320"
sv_maxunlag "0.5"
sv_maxupdaterate "101"
sv_minrate "2500"
sv_minupdaterate "20"
sv_proxies "1"
sv_restartround "0"
sv_send_logos "1"
sv_send_resources "1"
sv_stepsize "18"
sv_stopspeed "75"
sv_timeout "200"
sv_unlag "1"
sv_voiceenable "1"
sv_unlagsamples "1"
sv_unlagpush "0"
sv_voiceenable "1"
pausable "1"
sys_ticrate "10000"
allow_spectators "1"
decalfrequency "60"
edgefriction "2"
host_framerate "0